
El debate sobre el avatar incorpóreo como sujeto deportivo está en la mesa desde hace tiempo. Podemos plantear los e-Sports como paso previo a juegos y competiciones deportivas en el Metaverso. En los e-Sports los avatares comienzan a ser sujetos activos de un ecosistema deportivo que se resiste a aceptarlos.
Ana Santos es socióloga, profesora de la Faculdade de Motricidade Humana de la Universidade de Lisboa. Con ella hemos mantenido una conversación fascinante sobre cuerpos, avatares, deporte e eSports.
O debate sobre o avatar desencarnado como objeto desportivo está em cima da mesa há muito tempo. Podemos considerar os e-Sports como um trampolim para os jogos e competições desportivas no Metaverso. Nos e-Sports, os avatares começam a ser sujeitos activos de um ecossistema desportivo que tem relutância em aceitá-los.
Ana Santos é socióloga, professora na Faculdade de Motricidade Humana da Universidade de Lisboa. Tivemos uma conversa fascinante com ela sobre corpos, avatares, desporto e eSports.
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